小二先生 调教 八百万好汉的钱氪到哪去了?为何DNF繁衍作品往往“难产”?
寰球好小二先生 调教,我是X博士。
在国产网游圈,从不缺少名噪一时的作品,但少有能屹立不倒的常青树。
而在被玩家天天追着骂的情况下,还能在夙昔十年间遥远抢占网游东谈主气榜前三的仙葩,纰漏也就《地下城与好汉》这一款了。
最近,DNF的灵通商Nexon Games闹出了个大新闻,衔接公布了DNF新天地的前瞻预报。
其中,包括了正宗续作《OVERKILL》、直爽开拓魂Like市集的《第一狂战士:卡赞》,以及直爽进犯灵通寰球市集的《Project DW》。
按理来说,粉丝看到满意IP出新作的第一响应,就算不是激昂兴奋,也该“尊重、祝愿”。
但让X博士没猜测的是,DNF玩家却格外认识地想跑去开拓票,问一问Nexon Games到底把八百万好汉氪的钱齐花哪去了?
划重心一:跟手游研发八字不对?越费力越悲催的DNF繁衍研发之路
“不是Nexon Games不费力,要怪只可怪市集风向变化得太快,臣妾果然跟不上节拍啊”,这大抵即是DNF繁衍作品的研发近况。
其实,早在十年前,在手游刚兴起那会儿,DNF就有了正宗续作的研发企划,即《地下城与好汉Moblie》。
这个直爽于在转移端原汁原味采纳DNF端游特质的口头,它在研发初期不错用“顺风顺水”来神情,开拓团队只用了数个月时候就在2014年推出了面向大家的内测Beta版,并赢得了内测参与者的一致好评。
(古早时期的《地下城与好汉Moblie》)
然后,也不知谈是口头组里面出了大变动,照旧推敲凯旋游上线会对端游有冲击的研究叫停了公测场所,进而开启了赫赫知名的“五年内测三年模拟”场所,直至2022年3月24日才得以把《地下城与好汉Moblie》韩服放出来。
至于我们国服玩家这边就更惨了,又因为卡版号的研究再等了两年,凑够十年之期才摸到这个手游。
在捣饱读手游的同期,闲得没趣的Nexon Games亦然黔驴之技搞了一些小游戏来试水。
包括了主打TCG实体桌游市集的DNF卡牌,该作天然堪称有万智牌之父镇守筹划,但因为DNF玩家果然对打牌不感兴致,只出了三个拓展包就无疾而兑现;
也有过进犯Xbox 360主机端的主见,但口头组只作念了个洛兰之森跟龙东谈主之塔两大生人村舆图就暂停了更新;
研究转移端的小游戏手游倒是挺多,不过齐留步于单一变装的平行时空剧情,并莫得跟端游干线产生研究,也称不上正作。
无意是因为饱读捣小游戏积存了丰富的工夫教练跟东谈主气的研究,Nexon Games方面在《地下城与好汉Moblie》停摆的两年后,十分“抵御”地掏出了一款名为《地下城与好汉:魂》的3D手游。
从当年官方宣传的口径来分析,国服代理腾讯纰漏率是不知谈《地下城与好汉:魂》研发场所的,Nexon Games应该是抱着奇货可居的心态,想让游戏在韩服火热事后,再去敲腾讯一笔代理费。
然鹅,韩国凄怨的手游市集,却让Nexon Games很快就认清了近况。
《地下城与好汉:魂》在2017年1月12日细腻运营,但因为玩家在线数还没作事器多的研究,在同庚9月就住手了更新,并在2017年12月21日文告停运。
调侃的是,抄袭《地下城与好汉:魂》的国产手游《阿拉德之怒》却在中国市集广受接待,差点把DNF端游给干趴下了。
越费力越悲催的效果,最终让Nexon Games绝了在转移端把DNF踵事增华的心想,再度将宗旨聚首到端游续作的研发上头。
划重心二:四年画饼一旦取消?被遗弃的DNF天地唯独真神
时候线来到2018年的DNF韩服嘉年华,飒爽英姿的Nexon Games公布了一项让整个玩家齐倍谢忱昂的企划,那即是打造DNF天地,推出作假4引擎打造的魂系算作网游《Project BBQ》。
《Project BBQ》让玩家激昂的点并不在于肤浅的游戏画面从2D像素像3D高清的悠扬,而是八百万好汉曾诞生过的阿拉德大陆能够以另一种形态出目前我们目下。
这就好比你一个破打街机的,霎时有一天发现我方玩的街机作品,有望能升级到《魔兽寰球》阿谁体量,除了激昂外,更多的是在期待夙昔新副本、新BOSS、新剧情的到来,缓缓以为我方的芳华归来了。
正因为市集一派叫好的反馈,也让Nexon Games攥紧鼓吹了《Project BBQ》的研发场所,但愿能在两三年内把这个正宗续作端上来。
但Nexon Games越作念,问题就越大。因为DNF 3D化这个大饼并不仅限于画面上的升级,最需要考量的是若何把DNF运动寒冷的算作手游规复到新作中。
从《Project BBQ》后续发布的功绩宣传片来看,很昭彰Nexon Games并莫得攻克这个难熬。无论是小怪、BOSS,照旧玩家变装,游戏中的受击反馈隔着屏幕齐透着一股子僵硬。
然后,Nexon Games便作念出了一个让八百万好汉连夜寄刀片的决定,在2022年细腻文告《Project BBQ》场所收歇,改为纯单机向的算作游戏《第一狂战士:卡赞》。
从游戏开拓的角度来看,Nexon Games这个荡子回头的决定还妙的。因为要完成《Project BBQ》的计较,需要制作组对至少八个可选功绩的算作模组进行调试,还得推敲2D改3D的手段规复度问题。
但别辟门户搞一个狂战士卡赞,便能在采纳现存游戏资源的情况下,只需要对一个变装的算作模组进行微调即可。
顺带一提,即即是在八合一的情况下,Nexon Games亦然耗时了两年半的时候才把《第一狂战士:卡赞》打磨到不错线下测试的阶段。
若是他们一头撞死到《Project BBQ》的口头上头,有可能我们豆蔻年华齐看不到这个作品上线了……
划重心三:修修补补又一年?跌跌撞撞的新DNF天地
有谈是一鲸落,万物生,在《Project BBQ》口头越作念越凉之际,Nexon Games亦然提前在2021年就给玩家准备好了Plan B,即《OVERKILL》。
是的,你莫得听错,被Nexon Games寄以厚望的DNF交班东谈主、DNF新天地的中枢之作,早在三年前就依然细腻公布,而况它当事的完成度就格外之高,应该是采纳了部分《Project BBQ》与《地下城与好汉:魂》的好意思术资源。
在此时间,Nexon Games还安排部下小弟Arc System Works采纳了《Project BBQ》斗殴部分的资源,捣饱读出了3D建模+2D对战玩法的《DNF Duel》。
至于前不久刚冒出来的《Project DW》?
估摸着亦然Nexon Games发现《OVERKILL》无法如《Project BBQ》那般给到老玩家富有多的期待值,索性就破罐子破摔针对下一代玩家搞出来的灵通寰球“文静”新作。
追思来看,DNF繁衍作品往往“难产”的原因不过乎有三点。
ai 裸舞一是Nexon Games的野望跟工夫力的不匹配问题,导致玩家期待的《Project BBQ》平直流产,让DNF天地打造场所不得不推翻重来。
二是Nexon Games有点认不清大小王,总是想着去非国服市集搞个大动静,让他们在前期试错阶段,白白铺张了大量资金与元气心灵放在DNF卡牌、手机小游戏、3D手游上头,临了颗粒无收。
三是DNF这个IP自己的粉丝群体对所谓的繁衍作品不是很感兴致,他们想要的仅仅一个能把横版算作这个精髓能采纳下来的世俗新作,而不是多样花里胡梢的繁衍品。
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